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これは現代人が妖精から贈り物を受け取る物語です
ARGという物を皆さんはご存じだろうか?
ARGというのは日本語では代替現実ゲームと呼ばれ
日常的なメディアや空間を用いて物語を潜ませ
参加者がその物語に自ら参加することで
現実と仮想の境界を行き来するゲームの一種です
ーGoogleのAIの説明より抜粋ー
最近流行っている体験型謎解きコンテンツやイベントに近しいモノで
私もよくやります
私はブロックチェーンでミニゲームのアプリを制作してNFTとして公開したりしてるのですが
ARG、作ってみたくなる時があります、、!
それで作ったのものがコチラ
https://nftdrive-explorer.info/download.php?address=NBSADJDNL3IMNPGBQGRCPW25FG2JKBFY3CXSLPA
↑コチラがゲームの入り口になるブログのNFT
元々は以前の謎解きNFT企画の記事で紹介した企画の導入ページだった1ヶ月分のブログNFT
それをずーっと更新しておりました
そして物語を思い付くキッカケがこのブロックチェーンベースのブログサービス
CHRONOTHに投稿したツールを単体のコンテンツとしてNFT発行をボツにしたことでした
意味が分からない触っても面白みのないモノが出来て
「これを面白いモノにするにはどうすればいいか?」
と思考の結果、ARGっぽいシナリオ上で使用する不便なツールとして使おう!
ということになりました
長くなるので簡潔にシナリオが出来るまで(プロット?って言うんですか?)
どういうストーリーにしよう?
↓
ブロックチェーン、暗号通貨には名称に「コイン」と付くものがある
↓
コインにまつわる物語を思い返し、昔観た海外ドラマに出てくるコインを持つ妖精を思い出す
↓
妖精にまつわるストーリーにしよう!
という流れでした
NFT設置作業を休みの日に突貫で実施したので予想外の表示やトラブルもあり、その対処をして
慌ただしくも公開までなんとか出来まして
残念ながらプレイヤーになってくれる方は少ない現状ですが
直接的なヒントなしでゴールへ辿り着き、ゴール後のギミックにも触れて頂けて
この物語の妖精は人に贈り物をすることが出来ました
とはいえ荒い作りの設計ですが
Symbolの界隈の協力を得て、洗練されて変化していくコンテンツにしたかったのですが
現状、流石にそこまで望むのは難しいか―って感触です
多少の推理が伴うので、そういうコンテンツに興味ない人にはただ面倒なだけのモノ
というの感じておりますので、今まで作ってきたミニゲーム風のNFTと比べて
小さくない労力に対してプレイしてもらえてるってフィードバックが得られてないのは
なかなかキツイものがあります
素人が言う事じゃないですが、コンテンツ制作は難しいですね。。。
記事が長くなってきたですかね?
長々と書いてきましたが、もし良ければこの物語をプレイしてみてください。お願いします
カリガス
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私のバーチャルカード!
こちらはぶどう株式会社さんのツールでカード作って
それをFTにしました!
ぶどう株式会社さんのXのポスト
ツールのページは↓
ぶどうのバーチャルカードトークンつくーるver.1.10
バーチャルな名刺って感じだけど自分のリンク集ページにイイなって思ってやってみた
先週行ったブロックチェーンEXPOのブースでお見掛けして
このカードのこと思い出して作ろうって
初めてこのツールを観た時はまだNFT発行!とかよく分かってなくて
手が出なかったサービスだった
今は気付けば軽率にNFT発行してる身なので、良い意味でNFTに慣れて
私ホームページ的なモノはないから、リンクページだけでもと思って作成。
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ブロックチェーンEXPO2025へ行きました(急遽)
会場はビッグサイトです
(若い頃にコミケに行ったぶりビッグサイトです)
知った頃には既に開催されてて
symbolコミュニティの方々がXでポストしている呟きを観て存在を知り
ちょうど臨海エリアへ出かける用事がありましたので行ってきた次第です
私のsymbolでのNFT制作ライフはココから始まった
お世話になってますNFTDriveさんのブース
X:https://x.com/nftdrive_jp
MENTUSさんブース
月刊Nemtusって放送をされていて以前わたしのNFTについて
取り上げて頂いたことがあります
X:https://x.com/NemtusOfficial
MENTUSさんブースに展示されていたモバイルノードたち
symbolのスマホで動いているノードでございます
(実物初めて見ました!!)
今までXで投稿される写真でしか見たことなかったブース、実物を観れて良かった、、、!
体験は大事です。良い経験になりました
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3回目の記事になりますが今更の自己紹介をさせてください
symbolブロックチェーンでミニゲームなどのNFTを作っています
カリガスの怪物と申します
X https://x.com/2enotsdog
youtube youtube.com/@karigas666
変な名前で活動してますので
お呼びの際はカリガスと呼んでください
SUZURIでグッズなども出してます
https://suzuri.jp/2enotsdog
簡単な自己紹介ではございますが
よろしくお願いいたします。
カリガスの怪物 -
レトロFPSミニゲーム「ゴーストカリガス」
通称ですが「ゴーストカリガス」
レトロFPSとして制作したシューティングミニゲームのNFTです
・製作のキッカケ
私は良く存じ上げないのですがDOOMって有名なFPSゲームがあるそうでして
オープンソースとしてコードが公開されていると調べていたら知りました
最初は移植できないかなーってかんがえたのですが私には知識がなく速攻で断念
そもそも私はプログラミングをchatGPTで制作してるのでコーディングの知識がありません
なのでソレっぽいモノ出来ないかと軽い気持ちでAIに投げたのがキッカケ
まず最初に出来たのが3Dマップでした。
あーjavascriptで作れるんだコレ!!というのが最初でした。
それで真面目に制作を試みることにしました
・苦労した点
私がchatGPTでミニゲーム等を制作する際は
「完全記述でお願いします」とかをよく使っていました
前述のとおり、コーディングに必要な知識がないのでなんとなく読めても書けないので
AIに全てを書いてもらっていました
が
弾を3Dで撃つ機能を追加
と
敵が出現し、プレイヤーを襲ってくる機能実装
をAIに完全記述で頼むと
どちらかの機能が必ず無くなったソースを吐いてくる
これには心が若干折れましたが
弾を撃つ機能が載ったコードと敵エネミー機能が載ったコードを読み込みまして
javascriptはどうやら関数として組んだ部分を移植して変数周りの整合性を整えればイケる!?
と気付いて人力で移植して出来たのが今作です
私はプログラム知識ありませんが、やったことがないわけではなく
うっすらと関数はそういうモノだと記憶にあったのです
たぶんプログラム分かる人が聞くと「あーそういう感じね」と思われちゃうかもですが
趣味で若い頃ソフトとか作ってた時の私はコーディングは
ラベルを設定してループ内で条件が満たされた時
ループを外れてラベルへ飛び別動作の処理、終われば待機等のループに戻る
とかのレベルでしたので関数とかやったことなくて苦手でした
話それましたが、移植して弾と敵の機能が統合出来てからは
AIには「関数単位」でコードを書き出してもらう手法にシフトし
ソースに移植して整合性を整えつつ出来上がったのが今作
オープニング画面や敵にやられた後のリザルト画面、HPやスコア表示などが
この関数単位のコード吐かせのフェーズで追加した機能です
・発行手数料対策をしたのに
敵の画像が白黒のモノなのですが
以前制作したドット加工ツールNFT
自分で作ったモノは自分で活用するのがポリシーです
コチラで作った自分の画像を元に編集して作ったモノを使用しています
モノクロの画像はファイルサイズが小さくなりますので
その分発行手数料が抑えられる
ハズでした
BGMを入れようなんて考えるまでは、、、、
BGMは
シンセサイザー風NFT
また私が作ったモノです。
自分で弾いたモノをWAVで保存したモノを使っています
これが良くなかった
この音源を組み込んだため発行手数料がハネ上がりました。。
もう、己のテンション的に、引くに引けず発行を強行しました
正直、遊んで切れるユーザに足して親切な音量調整とか実装するコストを割けないので
BGMは捨てた方がいい気がするんですよね
ブラウザでプレイするコンテンツですし
別タグにお気に入りの曲とかyoutubeで再生しながらプレイしてもらった方が
体験としては日常に根差したものが作れる気がします
しかし今回は引くに引けなかったのです(己の制作時のテンション的に)
以上、裏話でございました。
制作物の紹介ブログですので是非とも冒頭リンクからミニゲーム遊んでいただけると嬉しいです
